فيفا يكشف عن تقنيات المونديال 2026: من التسلل الآلي إلى المسح ثلاثي الأبعاد

48 منتخباً سيخضع لاعبوها لمسح ثلاثي الأبعاد، وكاميرات التتبع ستنتج 150 مليون نقطة بيانات في كل مباراة

فريق التحرير

ملخص المقال

إنتاج AI

أعلن الفيفا عن حزمة تقنيات جديدة لمونديال 2026، أبرزها تقنية التسلل شبه الآلية وبرنامج "Football AI Pro" وكاميرات تتبع تُنتج 150 مليون نقطة بيانات لكل مباراة.

النقاط الأساسية

  • تقنية التسلل الآلية تُرسل القرارات مباشرةً للحكام
  • جميع لاعبي الـ48 منتخباً سيخضعون لمسح ثلاثي الأبعاد
  • Football AI Pro يُتيح التحليل المتقدم لجميع المنتخبات بالتساوي

أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم “فيفا” عن حزمة ابتكارات تقنية ستُطبَّق لأول مرة خلال كأس العالم 2026، الذي تستضيفه الولايات المتحدة وكندا والمكسيك بين 11 يونيو و19 يوليو.

كشف يوهانس هولزمولر، مدير الابتكار في الفيفا، خلال مؤتمر صحفي افتراضي من دالاس، أن أبرز الجديد يتمثل في تقنية التسلل شبه الآلية المتقدمة، التي ستُستخدم لأول مرة في بطولة عالمية. بموجبها، ستُرسَل حالات التسلل الواضحة مباشرةً إلى الحكام على أرض الملعب، بدلاً من إحالتها إلى غرفة الـVAR — ما يُقلّص زمن القرار. الحالات التقديرية المتعلقة بالتدخل في اللعب ستبقى خاضعة للمراجعة المعتادة.

على صعيد اللاعبين، سيخضع جميع لاعبي المنتخبات الـ48 لعمليات مسح ثلاثي الأبعاد، بهدف دمج صورهم الفعلية ضمن المنظومة التقنية، بما يُحسّن دقة القرارات ويرفع جودة الإعادات التلفزيونية.

وأطلق الفيفا برنامج “Football AI Pro”، أداة تحليل قائمة على الذكاء الاصطناعي ستُتاح لجميع المنتخبات المشاركة بالتساوي، وتستهدف سرعة استخلاص البيانات الفنية دون الحاجة إلى فرق تحليل ضخمة.

في الملاعب، ستُنشر 16 كاميرا تتبع بصري في كل ساحة، تُنتج أكثر من 150 مليون نقطة بيانات لكل مباراة، تُغذّي إعادة البناء ثلاثية الأبعاد وقرارات حكام الفيديو والمحتوى المقدَّم للشركاء الإعلاميين. كاميرات الحكام أيضاً طالها التطوير، بعد اختبارها في كأس العالم للأندية 2025.